Nuevos detalles del tráiler de jugabilidad de GTA 6: El mapa, los personajes y el sistema policial cambian

Un video de 26 minutos de jugabilidad de GTA 6 reveló nuevos detalles sobre el mapa, las reacciones de los NPC, la dinámica entre Jason y Lucia, el uso de vehículos y el sistema policial.

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El video de 26 minutos de jugabilidad publicado para GTA 6, uno de los títulos más esperados del mundo de los videojuegos, ha sacado a la luz muchos detalles nuevos sobre el alcance y los sistemas fundamentales del juego. La información destacada en el video abarca un amplio espectro, desde el tamaño del mapa hasta el comportamiento de los NPC, pasando por la dinámica de la relación entre Jason y Lucia y el renovado sistema policial.

Según la información compartida, el mapa de GTA 6 será aproximadamente tres veces más grande que el de Red Dead Redemption 2. Se indica que el mapa se presentará detalladamente en formato de "vista satelital" en el menú de pausa, mientras que el minimapa dentro del juego tendrá una estructura en 3D. Se informó que el juego funcionará en modo de 30 FPS en las consolas estándar PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y que no contará con un modo en primera persona.

Uno de los puntos más llamativos que refuerza la sensación de ciudad viva del juego son los NPC. Mientras se afirma que habrá más de 600 mil animaciones para las reacciones de los NPC en GTA 6, se recordó que esta cifra era de unos 55 mil en GTA 5. Se espera que los NPC muestren una estructura más reactiva y realista con su diversidad de ropa, estilo, tatuajes y comportamientos.

PERSONAJES, JUGABILIDAD Y SISTEMA POLICIAL

Se podrá realizar un cambio fluido de personaje entre los protagonistas Jason y Lucia. La rueda de selección de personajes incluirá opciones para Jason, Lucia y una donde ambos pueden ser controlados juntos. La relación romántica entre ambos personajes también se convierte en parte de la jugabilidad; pasear juntos, ir de compras, hacer deporte o enviarse mensajes podrá afectar el nivel de la relación. Se señala que incluso decisiones pequeñas, como ignorar un mensaje recibido, se reflejarán en la dinámica de la relación.

En cuanto a la jugabilidad, los personajes tendrán tres barras fundamentales: salud, condición física y enfoque. El sistema de enfoque funcionará con la lógica de ralentizar el tiempo y podrá mostrar los puntos débiles de los vehículos o enemigos. El uso de vehículos será más pesado y realista; será necesario llenar el depósito de combustible de los vehículos o cargar los vehículos eléctricos.

El sistema de robo de vehículos también se vuelve más desafiante en comparación con los juegos anteriores. La dificultad para robar cada vehículo será diferente; los automóviles de alto valor requerirán más habilidad y gestión de riesgos. Los jugadores podrán recurrir a métodos más silenciosos, como romper una ventana para bajar al conductor del vehículo o abrir la cerradura. Habrá múltiples rutas de escape en las misiones, y en los atracos se podrán utilizar mecánicas como disparar cerca del objetivo para presionar a los dueños de las tiendas.

Se indica que en GTA 6 habrá una gran cantidad de actividades, desde baloncesto hasta buceo, pasando por piragüismo y carreras.

Entre los detalles transmitidos también se encuentra que, si los jugadores no depositan el dinero en efectivo en un cajero automático, podrán perderlo al morir o ser arrestados. Se afirma que el sistema de puntería automática se eliminará por completo para pasar a un sistema manual con asistencia de puntería, y que los autobuses y taxis podrán utilizarse para viajes rápidos. También se añadirán al mundo del juego muchas actividades como baloncesto, buceo, piragüismo, paracaidismo, y carreras de automóviles y motocicletas.

En cuanto al sistema policial, el nivel de búsqueda aumentará de 5 estrellas a 6 estrellas. Los policías ya no aparecerán directamente en el minimapa; podrán recordar el modelo del vehículo utilizado para escapar, la matrícula, la ropa del personaje y su apariencia física. Opciones como retirar los dispositivos de rastreo de los vehículos, reducir el riesgo de testigos y cámaras de seguridad mediante el uso de máscaras, y quemar y abandonar el vehículo de escape utilizado en el crimen también formarán parte del sistema.

También se indica que el juego contará con una nueva estructura llamada "Perfil Criminal". Mientras que realizar atracos limpios sin recurrir a la violencia afectará positivamente el perfil, la violencia innecesaria podrá reducirlo. En cuanto al teléfono y las redes sociales, se observa que aplicaciones como BuckMe, RydeMe y WhatUp, con funciones como el flujo de videos cortos verticales, publicaciones y la posibilidad de volverse viral, harán que el mundo dentro del juego sea más interactivo.