Resultado sorprendente en el tráfico de internet: supera a sus competidores
Según los datos del primer trimestre de 2026 de la BTK, la mayor parte del tráfico de internet en Turquía se dirigió a plataformas de video. Mientras que YouTube se convirtió en la aplicación con la mayor cuota en todas las categorías por un amplio margen, las redes sociales y los servicios de mensajería también moldearon los hábitos de uso.
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El "Informe Trimestral de Datos de Mercado del Sector de Comunicaciones Electrónicas de Turquía", publicado por la Autoridad de Tecnologías de la Información y la Comunicación (BTK), reveló resultados notables sobre los hábitos de uso de internet en el primer trimestre de 2026.
Según los datos, los usuarios concentraron la mayor parte del tráfico de internet en plataformas de video y redes sociales.
YOUTUBE EN EL PRIMER LUGAR DEL TRÁFICO DE INTERNET
Se determinó que el 40,6% del tráfico total de internet durante el primer trimestre se realizó a través de YouTube.
Mientras que Instagram siguió a YouTube con un 16%, los datos revelaron que los usuarios se han volcado hacia el consumo de contenido de video en su uso de internet.
YOUTUBE LÍDER EN LA CATEGORÍA DE STREAMING
Al analizar el tráfico de internet por categorías, YouTube también ocupó el primer lugar en aplicaciones basadas en transmisión o "streaming".
En esta categoría, la tasa de uso de YouTube se registró en un 57,4%. Instagram ocupó el segundo lugar con un 17,4%, mientras que TikTok con un 5,6% y Netflix con un 5,5% aparecieron en la lista.
INSTAGRAM A LA CABEZA EN MENSAJERÍA INSTANTÁNEA
En la categoría de "mensajería instantánea" (instant messaging), se observó que la aplicación más utilizada fue Instagram con un 58,5%.
Facebook ocupó el segundo lugar con un 26,4%, mientras que WhatsApp se situó en tercer lugar con un 7,3% y Telegram en cuarto con un 6,2%.
Los datos mostraron que las plataformas basadas en redes sociales destacan en la mensajería y que los servicios de mensajería tradicionales tienen un uso más limitado.
DATOS DE USO DE JUEGOS Y VOIP
En la categoría de "juegos en línea" (online games), la tasa de uso más alta se registró en la plataforma PlayStation con un 25,4%.
A PlayStation le siguieron Steam con un 24,1%, PUBG con un 9,2% y League of Legends con un 6,7%.
En la categoría de comunicación por voz (VOIP), WhatsApp destacó por un amplio margen. El 61,2% del tráfico total se realizó a través de WhatsApp.