¿Hubo fuera de juego antes del gol de Cengiz Ünder? Exárbitros analizan la jugada...

El Fenerbahçe se llevó la victoria por 2-0 en su visita al Antalyaspor. Mientras que el primer gol de los 'Sarı-Lacivertliler' (amarillo-azules) fue obra de Cengiz Ünder, los jugadores del Antalyaspor protestaron alegando que Dzeko estaba en posición de fuera de juego antes de la jugada. Exárbitros analizaron las acciones polémicas del crítico encuentro.

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En la 24ª jornada de la Süper Lig, el Fenerbahçe visitó al Antalyaspor.

Los 'Sarı-Lacivertliler' alcanzaron los 3 puntos con los goles de Cengiz Ünder y Batshuayi, situándose en el liderato por diferencia de goles.

El primer gol del encuentro llegó en el minuto 42, de los pies de Cengiz Ünder.

Tras el gol, los jugadores del Antalyaspor protestaron intensamente alegando que Edin Dzeko estaba en fuera de juego al inicio de la jugada.

Tras consultar con el VAR, el árbitro validó el gol al determinar que no hubo fuera de juego.

Los exárbitros evaluaron la jugada más discutida del partido en el programa TRİO, emitido en beINSports.

Deniz Çoban: Aprovechemos cada oportunidad para recalcar esto, ya que en redes sociales se comparte mucha información, correcta o incorrecta. Debemos aclararlo siempre que podamos. Primero, las cámaras del sistema semiautomático que detecta el fuera de juego no pertenecen a la cadena emisora. Son cámaras propias del sistema. Se envía a los árbitros asistentes de video la animación creada con esas cámaras. Eso es lo que se transmite a nuestra cadena emisora y lo que se refleja en las pantallas. No tiene nada que ver con nuestra cadena emisora.

Bahattin Duran: Solo podemos proyectar la imagen una vez que nos llega desde Riva. A veces llega tarde. Eso tampoco tiene nada que ver con nosotros.

Deniz Çoban: Además, una vez que llega, hay que encontrar un momento adecuado para emitirla sin perderse ninguna jugada importante del partido. Por eso puede retrasarse. Es decir, hacen parecer como si hubiera una manipulación en el retraso. No existe tal cosa. Se emite en cuanto llega y se encuentra el momento más oportuno. Cuando el árbitro reanuda el juego, es porque el Sistema Semiautomático de Fuera de Juego ya ha dado un resultado, se ha notificado al árbitro y el juego se reanuda por eso. No es que la imagen se dibuje después, se traiga después o se retrase deliberadamente.

Deniz Çoban: Segundo, en el Sistema Semiautomático de Fuera de Juego, estas cámaras determinan qué jugador está por delante y cuál por detrás, pero el momento del golpeo al balón lo determinan manualmente los árbitros asistentes de video. El sistema detiene el balón en un punto y los árbitros asistentes de video controlan si lo detuvo en el lugar correcto. La aprobación final la dan los árbitros asistentes de video. Es decir, el sistema no determina por sí solo el momento exacto del primer golpeo o contacto con el balón.

Bahattin Duran: Esto solo se hizo en la Copa del Mundo de 2022 en Catar. No se aplica tal cosa ni en la Champions League ni en la Liga Italiana.

Deniz Çoban: Si lo que he oído es cierto, es decir, si la fuente que comparte la información es correcta, se utilizará un balón con chip en la Champions League después de la fase de grupos. Eso es lo que se dice.

Bülent Yıldırım: En la Eurocopa 2024, al igual que en la Copa del Mundo, el sistema con el balón con chip...

Bahattin Duran: Eso es lo más correcto.

Deniz Çoban: Sí, eso es lo más correcto.

Deniz Çoban: Es decir, aquí sí, el Sistema Semiautomático de Fuera de Juego, sí, es una medición milimétrica, sí, no hay fuera de juego. No tenemos nada que decir al respecto porque este sistema nunca se equivoca. Así ha sido probado y aprobado, pero aunque el momento del golpeo al balón sea determinado por el sistema, es aprobado por el árbitro. Por eso aquí no hay fuera de juego. La determinación del momento del golpeo al balón fue realizada por el árbitro asistente de video. La línea salió de esta manera.

Bülent Yıldırım: Sí Bahattin, ¿hay alguna duda?

Bahattin Duran: No, profesor. Deniz Çoban lo explicó muy bien. Gracias por su explicación.

Bülent Yıldırım: También debemos informar.

Bahattin Duran: Ha sido muy bueno.

Bülent Yıldırım: Porque la cadena emisora no tiene nada que ver ni con este sistema ni con sus cámaras. Esta tecnología es un proyecto que la Federación Turca de Fútbol adquirió por contrato y con el que intenta reducir al mínimo las polémicas y la pérdida de tiempo. Se pagó mucho dinero, pero aun así, es el árbitro de video quien detecta el momento del contacto con el balón. Una vez que ese dato es validado, incluso si la detección se puede hacer al instante, en casos donde el resultado es importante, la animación preparada solo puede ser presentada y emitida en el momento adecuado para la transmisión. Esto tampoco tiene nada que ver con nuestro director ni con beIN SPORTS.

Bahattin Duran: Hay que felicitar al árbitro asistente por esta jugada. Es una jugada muy crítica. El árbitro asistente está un poco más adelantado que el penúltimo defensor. No está en el lugar más correcto, pero Serkan Ok es un árbitro asistente muy experimentado.

Deniz Çoban: Normalmente vería el fuera de juego desde donde está.

Bahattin Duran: Sí; por eso, el hecho de que deje seguir la jugada, que la deje seguir con valentía, es una actitud positiva. Felicitémoslo por la decisión que tomó a pesar de no estar en la posición correcta.

Bülent Yıldırım: ¿No es siempre así; si hay una duda...

Bahattin Duran: Hay que dejar seguir.

Bülent Yıldırım: Hay que dejar seguir. Además, después de la llegada del sistema de videoarbitraje, los árbitros asistentes pueden dejar seguir con más confianza. Este es un árbitro asistente muy experimentado. Tomó la decisión correcta de dejar seguir. El sistema también lo confirmó. No hay ningún problema con el gol.

Deniz Çoban: Cuando se golpea el balón, ¿el jugador del Fenerbahçe más cercano al árbitro asistente no está en fuera de juego?

Bahattin Duran: Sí.

Deniz Çoban: El sistema no sabe de qué jugadores debe trazar la línea. Eso también se determina manualmente. Ahora, cuando se golpea el balón, ¿a quién debe comparar con quién? El sistema no ve hacia dónde va el balón ni a quién va dirigido, y puede marcar fuera de juego al jugador del Fenerbahçe que está más adelantado. Es decir, esa es la razón por la que se llama Sistema Semiautomático de Fuera de Juego en cierto punto. El árbitro asistente de video también señala hacia dónde va el balón y entre qué jugadores se debe determinar si hay fuera de juego o no.

Deniz Çoban: En condiciones normales, el sistema marca fuera de juego al jugador del Fenerbahçe más adelantado.

Bülent Yıldırım: Sin embargo, como no tiene nada que ver con la jugada...

Deniz Çoban: El árbitro asistente de video lo determina manualmente y lo excluye del cálculo al ver que no tiene nada que ver.

Bülent Yıldırım: Sí.

ERMAN TOROĞLU: ESTOY INDECISO

Por su parte, el exárbitro y comentarista de fútbol Erman Toroğlu expresó sobre la jugada: "Estoy incómodo con la jugada de Cengiz Ünder. ¿Tienes la oportunidad de decir si esta jugada es fuera de juego o no? Estoy indeciso", afirmó.

(Las imágenes han sido tomadas de beIN Sports)