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Mehmet Dumanoğlu: Es aún pronto para llegar a una conclusión definitiva sobre cómo afectará a los jugadores turcos

Oyunfor evaluó la decisión de Steam de dejar de ofrecer soporte para la lira turca el 20 de noviembre y continuar sus ventas en dólares.

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Mehmet Dumanoğlu: Es aún pronto para llegar a una conclusión definitiva sobre cómo afectará a los jugadores turcos

En octubre de 2014, se produjo un acontecimiento que alegró a los jugadores turcos: Steam, una de las plataformas de venta de juegos digitales más grandes del mundo, comenzaría a realizar sus ventas en liras turcas; además, el tipo de cambio del dólar se fijó en 1,5 TL.

Este tipo de localización, más allá de facilitar las compras con tarjeta de crédito, también permitió a los editores que vendían sus juegos a través de Steam establecer sus propios precios. Especialmente a medida que se abría la brecha entre la lira turca y el tipo de cambio del dólar, la importancia de la localización se volvió aún más evidente. Por ejemplo, el precio de venta de 30 dólares de un juego no se multiplicaba directamente por el tipo de cambio de ese día, sino que se ofrecía en la tienda a un precio que el editor consideraba más adecuado para Turquía, quizás una cifra de venta de 30 TL. Esta localización especial, combinada con los importantes descuentos de Steam, convirtió a la plataforma en una fuente extremadamente accesible de juegos para los jugadores turcos.

Sin embargo, a finales de octubre se anunció que, a partir del 20 de noviembre, Steam dejaría de ofrecer soporte para la TL. Este movimiento de "transición al dólar", que también se aplicaría a Argentina y Turquía, hizo que los jugadores se preocuparan profundamente. En estos días en los que el tipo de cambio del dólar se acerca a los 29 TL, el hecho de que un juego de 60 dólares aparezca ante los jugadores con un precio de aproximadamente 1800 TL demostraba que comenzaría un proceso muy difícil para ellos.

La posibilidad de que los editores establecieran sus propios precios en Steam fue un rayo de esperanza. Era muy posible fijar un precio de 3,5 dólares para un juego que antes se vendía por 100 TL, pero todos los editores de juegos tenían que volver a fijar los precios y no estaba claro si lo harían o no.

Aunque han pasado 15 días desde que Steam comenzó a vender en dólares, los cambios en los precios de algunos juegos populares se reflejaron en la tienda de la siguiente manera:

* Los precios se han proporcionado de forma aproximada según el tipo de cambio del dólar del 30 de noviembre de 2023.

Aunque es posible ampliar la lista, los nuevos precios de los juegos importantes que llaman la atención se reflejaron en las listas tal como aparecen en la tabla. En términos generales, destaca el alto aumento en los precios de los juegos independientes.

El director general de Oyunfor, Mehmet Dumanoğlu, evalúa como un movimiento importante que, durante la transición de TL a dólar, se observaron grandes aumentos en algunos juegos durante la fijación automática de precios, pero que Crytek, famosa por Crysis, logró convertir su "Crytek Action Pack", que incluye todos los juegos de Crysis, Ryse: Son of Rome y Hunt: Showdown, en un paquete accesible al bajarlo a 16 dólares, a pesar de que su precio rondaba los 70 dólares.

Mehmet Dumanoğlu afirma que aún es pronto para llegar a una conclusión definitiva sobre cómo afectará esta transición en Steam a los jugadores turcos. Todos los editores de juegos, grandes y pequeños, actualizarán los precios de sus juegos después de analizar las gráficas de ventas en Turquía tras esta transición. Sin embargo, teniendo en cuenta el tipo de cambio del dólar en constante actualización, y aunque los ajustes de precios que los editores intentan realizar parecen razonables, Steam parece haber perdido su antiguo atractivo para los jugadores turcos por el momento. Epic Games, que ofrece soporte para la TL, podría atraer a los jugadores turcos a su plataforma dando los pasos correctos.


Fuente de la noticia: 12punto

Steam