Grand Theft Auto VI (GTA 6), uno de los juegos más esperados del mundo, se ha convertido en un tema de conversación no solo en el mundo de los videojuegos, sino también en los lugares de trabajo. Se estima que alrededor de 1,5 millones de empleados en EE. UU. podrían no asistir a sus puestos el 19 de noviembre, día del lanzamiento del juego.
Se señala que los empleados que deseen experimentar el juego desde el primer día podrían hacer uso de sus licencias por enfermedad, vacaciones anuales o días de permiso remunerado acumulados. En las redes sociales, también llaman la atención las numerosas publicaciones de jugadores que ya están planeando pedir el día libre para el lanzamiento.
Según un informe de The Wall Street Journal, algunas empresas están revisando la planificación de los permisos remunerados de sus empleados, teniendo en cuenta el gran interés que genera GTA 6. Se indica que los empleadores se están preparando ante la posible escasez de mano de obra que podría surgir si un gran número de empleados solicita permiso el mismo día.
A fecha de octubre, se informa que el número estimado de pedidos anticipados de GTA 6 ha alcanzado los 6 millones de copias. Se destaca que PlayStation 5 lidera estos pedidos anticipados, con aproximadamente 4,8 millones de unidades reservadas a través de la consola.
La serie Grand Theft Auto, que comenzó en 1997, se ha convertido con el paso de los años en una de las marcas más importantes del sector de los videojuegos. Se registra que el juego anterior de la serie, Grand Theft Auto V, lanzado en 2013, generó aproximadamente 10 mil millones de dólares en ingresos para su desarrollador, Rockstar Games.
En la nueva entrega de la serie, conocida por su estructura de mundo abierto, Vice City vuelve a cobrar protagonismo. La historia de GTA 6 se centra en dos personajes principales, Jason y Lucia, quienes se ven arrastrados al mundo del crimen. El hecho de que Lucia sea uno de los primeros personajes femeninos principales desarrollados de manera integral en la serie se señala como uno de los factores que aumenta el interés por el juego.
Fuente de la noticia: 12punto