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El primer ministro de Japón, Ishiba, critica ese videojuego: “Una falta de respeto a la cultura japonesa”

El nuevo juego de la serie Assassin’s Creed, Assassin’s Creed Shadows, ha provocado grandes controversias en Japón. El primer ministro de Japón, Shigeru Ishiba, reaccionó ante el uso no autorizado de lugares históricos y religiosos en el juego y anunció que llevarán el asunto al ámbito legal. Ishiba calificó de “insulto a la nación” el hecho de que lugares sagrados, como el templo Itatehyouzu, fueran representados en el juego de una manera vulnerable a ataques.

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El primer ministro de Japón, Ishiba, critica ese videojuego: “Una falta de respeto a la cultura japonesa”

El nuevo juego de la popular serie de Ubisoft, Assassin’s Creed, titulado Assassin’s Creed Shadows, ha generado controversia en Japón. El primer ministro de Japón, Shigeru Ishiba, reaccionó ante el uso no autorizado de lugares históricos y religiosos en el juego y declaró que el asunto podría llevarse al ámbito legal. Ishiba criticó especialmente que lugares sagrados, como el templo Itatehyouzu, fueran representados en el juego de una manera vulnerable a ataques, señalando que esto se percibe como una “falta de respeto a la cultura japonesa”.

DURA REACCIÓN DEL GOBIERNO: “EL PATRIMONIO CULTURAL NO PUEDE SER UTILIZADO SIN PERMISO”

El gobierno de Japón subraya que se debe obtener permiso para el uso de lugares históricos y culturales con fines comerciales. El viceministro de Economía indicó que Ubisoft no realizó ninguna solicitud oficial al respecto. El primer ministro Ishiba expresó que es inaceptable que los templos y otros lugares sagrados sean vulnerables a ataques dentro del juego y anunció que los ministerios pertinentes evaluarán el asunto desde una perspectiva legal.

LA REACCIÓN DE LOS JUGADORES Y POLÍTICOS

Assassin’s Creed Shadows ya había sido criticado por los jugadores japoneses durante su proceso de promoción. En videos publicados anteriormente se detectaron errores históricos y culturales, y Ubisoft se disculpó tras estas críticas. Sin embargo, con el lanzamiento del juego, críticas similares han vuelto a salir a la luz.

Mientras algunos políticos en Japón enfatizan que se debe proteger la libertad de expresión, el primer ministro Ishiba expresó sus preocupaciones diciendo: “Destruir un templo en la vida real es inaceptable”.

ACTUALIZACIÓN DE UBISOFT: SE REDUJERON LOS EFECTOS DE DESTRUCCIÓN Y SANGRE EN LOS TEMPLOS

Con la actualización del primer día del juego, Ubisoft redujo significativamente la cantidad de destrucción y derramamiento de sangre que se puede realizar en los templos. Tras la actualización, las mesas y estantes en los templos ya no se pueden romper. Además, se redujeron los efectos de sangre dentro de los templos y ya no se muestra sangre de ninguna manera al atacar a un NPC desarmado. Se considera que estos cambios se realizaron tras la reacción de los jugadores que vieron que tales acciones eran posibles en la versión de prueba del juego.

Ubisoft declaró que la actualización no es exclusiva de Japón, sino que es válida para los jugadores de todas las regiones.

LA DECLARACIÓN DE UBISOFT: “UNA OBRA DE FICCIÓN”

La dirección de Ubisoft enfatizó que el juego no se basa completamente en la precisión histórica, sino que es una obra de ficción inspirada en hechos reales. Sin embargo, esta declaración no calmó por completo la reacción de las autoridades y los jugadores japoneses.


Fuente de la noticia: 12punto

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