Al ver el título, podría pensar que voy a tratar dos temas diferentes e independientes en este artículo. En realidad, no es así. Ambos temas pertenecen a un campo de investigación que llamamos informática. Es posible establecer académicamente el campo que denominamos informática sobre cinco pilares. Estos son, sin orden de importancia, el software, que definimos como la dimensión lógica de la informática; el hardware, que definimos como su dimensión física; las redes, que definimos como la dimensión de conectividad, siendo estos temas principalmente específicos del campo de la ingeniería; y las dimensiones del individuo y la sociedad, que podemos definir como sus dimensiones sociales.
A veces, agrupamos el software, el hardware y las redes bajo el título de tecnología y definimos estas dimensiones en tres pilares: individuo, sociedad y tecnología.
El sector de los juegos digitales es uno de los sectores más importantes del mundo. Diversas fuentes indican que el tamaño global de este sector se acercó a los 200 mil millones de dólares según datos de 2022. El sector de los juegos en Turquía, por su parte, se encuentra en un proceso de desarrollo y es prometedor. También a partir de 2022, el tamaño del sector superó ligeramente los mil millones de dólares. Entre los juegos más jugados se encuentran los de consumo rápido y, además, se dice que Turquía ocupa el tercer lugar en el mundo en este campo, después de Estados Unidos y China.
En este punto, ya podemos unir las piezas. En primer lugar, podemos decir fácilmente que investigar y desarrollar las tecnologías utilizadas para crear y jugar juegos digitales se encuentra dentro del ámbito de los estudios informáticos. Por otro lado, podemos ver que la economía creada por los juegos digitales tiene efectos sociales en términos de aumentar el ingreso nacional y crear empleo. Más allá de todo esto, y quizás un punto al menos tan importante como estos, es el efecto de los juegos digitales en los individuos.
Quiero dividir estos efectos en dos: efectos positivos y negativos. En realidad, los juegos digitales en sí mismos, o jugar estos juegos en una computadora, teléfono o consola, no son dañinos. Lo dañino, como en todo, es excederse al jugar, jugar durante horas y dejarse llevar por estos juegos hasta el punto de descuidar sus otros trabajos, responsabilidades o a las personas que ama a su alrededor, como su cónyuge o sus hijos. En otras palabras, excederse significa abstraerse de los conceptos de tiempo y lugar y no poder vivir la vida real.
En primer lugar, podemos enumerar los efectos positivos de los juegos digitales en los individuos de la siguiente manera:
1. Desarrollo cognitivo: Los juegos digitales pueden mejorar las habilidades de estrategia, resolución de problemas y planificación. Los juegos pueden dotar a los jugadores de la capacidad de hacer frente a situaciones difíciles y resolver tareas complejas. De hecho, sabemos que el ejército estadounidense hace que sus soldados jueguen a estos juegos de estrategia.
2. Beneficios educativos: Algunos juegos pueden contener elementos educativos sobre temas como historia, ciencia o matemáticas. Este tipo de juegos pueden utilizarse con fines educativos para apoyar la transferencia de conocimientos a los estudiantes. Los estudiantes que aprenden de forma interactiva pueden comprender mejor los temas y los acontecimientos.
3. Conexión social: Los juegos multijugador en línea pueden fomentar la comunicación entre los jugadores. Las personas pueden ampliar sus redes sociales conectándose con otros jugadores de diferentes partes del mundo. Este aspecto de los juegos cobró mucha importancia especialmente durante el periodo de pandemia y apoyó la necesidad de socialización de los niños, sobre todo en los momentos en que no podíamos salir de casa.
También es posible enumerar los principales efectos negativos de la siguiente manera:
1. Problemas de gestión del tiempo: Jugar en exceso puede provocar un alejamiento de las actividades y responsabilidades diarias. Esto puede llevar a que los individuos tengan dificultades para gestionar su tiempo de manera efectiva.
2. Problemas de salud: Jugar durante periodos prolongados puede causar problemas de salud física. Especialmente pasar largas horas frente a la computadora puede provocar problemas de salud como trastornos posturales y problemas oculares.
3. Violencia y agresividad: Algunos juegos pueden contener violencia, lo que puede provocar comportamientos agresivos en los jugadores. En las investigaciones realizadas, se han encontrado hallazgos sobre los efectos de la agresividad de los juegos violentos en los jugadores jóvenes. Especialmente en familias jóvenes casadas y con hijos, es posible decir que el hecho de que el padre dedique demasiado tiempo a los videojuegos y se vuelva prácticamente adicto a ellos tiene efectos muy negativos en la estructura familiar, que es el núcleo de la estructura social.
Estos temas, que he mencionado en dos categorías principales, pueden ser un punto de partida para comprender los complejos efectos de los juegos digitales. Además, cabe señalar que las investigaciones en este campo continúan constantemente y que están surgiendo nuevos hallazgos.
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